Articles PlayStation Previews ديسمبر 11, 2022
91Views 0Comments
لعبة Forspoken عُرفت من قبل بـ Project Athia أين تم الكشف عنها لأول مرة في حدث Future Of Gaming الخاص بجهاز PS5 . لعبة Forspoken من تطوير استديو Luminous Production مطور Final Fantasy 15 التي صدرت سنة 2016 ، و من كتابة Amy Henning كاتبة ثلاثية Uncharted الأولى .
أخيرا Forspoken هي لعبة أكشن مغامرات RPG في عالم مفتوح قادمة حصريا على PS5 يوم 24 جانفي/يناير 2023 ، كما ستتوفر أيضا على PC و لن تصدر على منصات أخرى إلى غاية جانفي-يناير 2025 على الأقل .
الديمو شهد كمية كبيرة و متنوعة من أساليب اللعب و القتال لدرجة تجعل الوهلة الأولى عبارة عن فوضى بالنسبة للاعب الذي سيحتار بأي طريقة يقاتل بها نظرا للكم المفاجئ للمهارات و الحركات المتاحة في ديمو تجريبي .
سرعان ما يتعود اللاعب على هذا الكم المتاح في الديمو نظرا إلى أن الديمو ينقلك إلى مرحلة متقدمة نسبيا في اللعبة تكون قد اكتسبت فيها مهارات غير محدودة ، و عند التعود يصبح أسلوب اللعب أكثر متعة و تنوع .
كم القدرات المتاحة مبهر لكن اغلبها يتاح للاستخدام لمرة واحدة و عليك التنويع بين الاساليب الكثيرة ريثما يمتلئ عداد الاستخدام مرة أخرى ، طبعا هناك قدرات لا حدود لها كالتصويب او الضرب المباشر سواء بالاحجار و الصخور أو قدرة النار و كذا الدرع الحجري المفيد للغاية ، مع رشاقة معتبرة للشخصية تمكنها من المراوغة بسلاسة لعدة ضربات متلاحقة .
هناك ايضا قدرة الاندفاع نحو الاعداء كانت إضافة مميزة بل و تستطيع استخدامها حتى اثناء التنقل بين أنحاء العالم ، بالحديث عن الاعداء شهد الديمو كم جيد من الاعداء القابلين للمواجهة و كذا زعيمين جانبيين لا بأس بهما يساعدانك على اختبار مهارتك و مدى تطورك .
اللعبة فيها عناصر RPG و هذا طبيعي نظرا لكونه أحد تصنيفاتها و لكن ليس المقصود به التجميعات و اللوت و التطوير و اكتساب المهارات فحسب بل هناك إضافة طريفة و جديدة و هي تلوين الاظافر و كل لون له قدرات و مزايا خاصة ، صراحة مستغرب من هذه الإضافة و لكنها تبقى غريبة و مثيرة للاهتمام في نفس الوقت .
عالم اللعبة ضخم جدا و لما نقول ضخم فنحن نقصد في غاية الضخامة رغم أن الديمو نقلنا الى منطقة صغيرة نسبية إلا انها تبقى ضخمة و قابلة للاسكتشاف و حجم الخريطة يوضح مدى ضخامة هذا العالم ، التنقل في العالم كان سلس و ممتع خاصة في ظل شعورك بدغدغة لطيفة على وحدة التحكم Dualsense أثناء التنقل باستخدام القدرات .
تنويه : لا يمكن الجزم بوجود عيوب تقنية إلا انه يبقى مجرد ديمو و النسخة النهائية قد تختلف نسبيا .
اللعبة تعمل على 60 اطار ثابتة في أغلب الاحيان كان هناك هبوط خفيف في بعض الاماكن المحدودة لكن كان غير مؤثر في ظل عدم تواجد معارك و يبقى مجرد ديمو غير مكتمل ، لكن المثير أنه و اثناء المعارك الاطارات ثابتة رغم كم التفاصيل على الشاشة من حركات قتالية و هجومات متكررة من الاعضاء و المراوغة و الضرب و استخدام القدرات بأشكالها وسط تنوع للاعضاء نقطة مبشرة جدا .
التنقل السريع في اللعبة 10/10 حرفيا أكاد أشك انه عبارة عن ثانية فبمجرد الضغط على زر التنقل تنتقل مباشرة للوجهة المددة ،حرفيا لم أرى أي لعبة جيل جديد وصلت إلى هذه السرعة و السلاسة في ال Fast Travel و سرعته حتى الآن .
اللعبة تدعم وحدة التحكم اللاسلكية Dualsense بكل ممتاز سواء أثناء استخدام القدرات أو القتال اليدوي او عن بعد أو التنقل بين العالم أو حتى الركض العادي او السير على الأرض الذي يختلف عن استشعار السير على الماء و في حال قربت وحدة التحكم من أذنك ستسمع اختلاف واضح بين السير على المياه و التي تعطي انطباع الموجات أو عن الارض ، حرفيا مستوى رائع جدا في الاستفادة من مزايا Dualsense .
المستوى الرسومي كان جيد إلا انه كان يمكن أن يكون أفضل للأمانة لكن كلعبة بهذه الضخامة و التفاصيل فعلا الغرافيكس جيد للغاية ، أما الناحية الصوتية فاللعبة تدعم الصوت ثلاثي الابعاد بشكل ممتاز .
ما يعيب العالم أنه فارغ تقريبا او لا نشاطات به طبعا نذكر أنه ديمو و كنا في منطقة موحشة كأنها غابة ضخمة و واسعة فمن الطبيعي أن لا سكان فيها و لكن لا مهام جانبية ذات قصة قد واجهناها لدرجة انه لا يمكننا ان نحكم على القصة ، كنا نتمنى وجود مهمة جانبية بقصة بسيطة على الأقل بدل النشاطات العشوائية ، و حتى الحوارات بين السوط و البطلة كانت قليلة جدا إلا ان أداء السوط الصوتي لم يعجبني للأمانة على عكس العروض الأولى لكن يبقى جانب محدود من التجربة حتى الآن ولا يمكن الحكم عليه .
سعر اللعبة 70$ من انطباع أولي قد يصعب ان أنصح بشرائها بها السعر الكامل للأمانة ، لو كان 60$ لكان مقبولا للغاية لكنها تبقى لعبة جيل جديد و يفضل انتظار المزيد من الاراء و المراجعات النهائية التي ستطرح نظرة أفضل و أعمق عن مستوى اللعبة الحقيقي .
لا يمكن الحكم على مستوى اللعبة من مجرد ديمو فالامر يعتمد على القصة و احداثها و كذا مدى التكرار في المهام و حتى طول اللعبة الذي إن طال قد يعني تكرار اكثر في اساليب اللعب رغم تنويهنا مجددا انها متنوعة بشكل كبير و كثيرة جدا فدرجة تصعب عليك اختيار طريقة اللعب و النسخة النهائية ستوفر قدرات أكثر .
في النهاية ننوه أن هذه الانطباعات مأخوذة من ديمو تجريبي و رأينا النهائي قد يختلف اختلافا جذريا بعد التجربة الكاملة للعبة .