PlayStation Reviews سبتمبر 8, 2022
48Views 0Comments
ستركز المراجعة بدرجة أولى على الجانب التقني و التطور الاجمالي مقارنة بالنسخة الأصلية ، أما القصة فتبقى دون أي تعديلات بحيث تبقى أحد أروع قصص الألعاب المخلدة في الصناعة و التي تستحق العلامة الكاملة ، لكن يجدر الإشارة أنه و على الرغم من كون القصة نفسها إلا أن الشعور العام و التفاعل مع الأحداث و الحوارات كان ذو تأثير قوي رغم معرفتنا السابقة بالأحداث فما بالك باللاعبين الجدد المقبلين على هذا الجزء المميز ، و لكن هناك عناصر ساهمت في هذا التاثير و التي سنتناولها في النقاط التالية .
الاخراج دائما ما كان يبدع فيه استديو نوتي دوغ خاصة مع زوايا التصوير المختارة بعناية و التي تزيد من انغناسك مع الاحداث ، و لا نقصد هنا المشاهد السينمائية فحسب و التي يغلب عليها نفس الزوايا الاخراجية الأصلية و إنما نقصد الاخراج العام للعبة أيضا .
قد يكون عنصر الجيمبلاي أقل عنصر تم التجديد فيه حيث تبقى نفس حركات جول في الجزء الاصلي ، صحيح أن اسلوب اللعب كان ممتازا في الجزء الاساسي الا أن البعض قد يتوقف اسلوب لعب مشابه للجزء الثاني ، صحيح أنه و كما تم الايضاح سابقا أن جول ليس بعمر إيلي او نفس رشاقتها الا أن البعض قد يتوقع اضافات اكثر على اسلوب اللعب .
قد تكون من الامور المضافة في اسلوب اللعب هي التعديل على الاسلحة على الطاولة و الاحساس بها كما تم الايضاح في الجانب التقني من هذه المراجعة .
من الاضافات الجميلة أيضا هي الخزنات و التي كانت متواجدة في الجزء الثاني و التي تدعوك للبحث عن رموز فتح الخزنات للحصول على مكافئات مجزية ، كانت اضافة لا بأس بها أعجبتنا في هذا النطاق .
تم التعديل على المنظور الثالث بحيث صارت الكاميرا أكثر سلاسة مع اللاعب .
تدعم اللعبة خاصية التصوير Photo Mode .
من الاخر الجانب التقني في الريميك ممتاز و يكاد يتفوق على الجزء الثاني بفضل قدرات الجيل الجديد على PS5 :
يواصل استديو Naughty Dog دعمه للاعبين من ذوي الاحتياجات الخاصة بتوفير خيارات يُشكر عليها كل أستديو داعم لهذه الفئة ، حيث توفر اللعبة خصائص صعب إحصائها .
و على سبيل المثال توفر اللعبة خصائص بالجملة للمصابين بعمى الألوان حتى يتمكنوا من تجربة اللعبة بالمظهر الذي يتوافق معهم أو حتى النصوص و حجمها و ألوانها و حتى المتكلمة لأدق التفاصيل مثلما حدث مع الجزء الثاني و التي تصف المهد بالتفصيل من ابسط الامور الى اعمقها مما يزيد من انغماس اي شخص في المغامرة مهما كانت ظروفه .
لا شك أن الغرافيكس هو أكثر جانب يمكن ملاحظة التطور فيه ، سواء في العالم و البيئة المتناثرة بالاعشاب او المؤثرات البصرية حادة التفاصيل .
امثلة على ذلك شاهدناها في الجزء الثاني عند تصويب قارورة زجاج على وجه احد الاعداء يمكنك ملاحظة تفاصيل جروح الزجاج و الدماء المتساقطة من مناطق الجرح ، او تاثير الانفجارات و الرصاص على الاعداء بشكل قد يجعل أحشاءهم تظهر بشكل في غاية الواقعية .
تفاصيل صعب اتقانها من اي فريق تطوير قد يكون البعض رأى تفاصيل مثل تاثير جول عند وقوفه على الميزان او تاثير الاقدام على الزرابي و هذه ما هي الا تفاصيل صغيرة لكنها توحي بالاتقان الذي وصل إليه نوتي دوغ ، و بالمناسبة في الريميك قد يكون تأثير الانفجارات أقوى من تاثير الجزء الاول في بع المناطق كالغرف بحيث ملاحظة التطور في هذه النقطة .
التطور في الغرافيكس زاد حقا من الشعور العام بالاحداث خاصة مع تعابير وجوه الشخصيات فائقة الواقعية بشكل يجعلها شخصيات حقيقية أمام الشاشة .
الاضاءة متقنة في The Last Of Us Part 1 سواء على الزجاج او المياه سواء في تاثير الشمس او القمر او المصابيح او الكشاف ، تفاصيل الإضاءة جانب تم الاعتناء به بشدة .
تدعم اللعبة الصوت ثلاثي الأبعاد الموزع بشكل فائق الاتقان و الواقعية لدرجة اختلاف صدى الصوت حسب الاماكن و حسب الحالة الشخصية مثل الاستماع بشكل عادي أو عند الاصابة أو ارتداء القناع ، لدرجة تمكنك من الاستماع للاعداء حتى في الغرف المجاورة .
الموسيقى في The Last Of Us معروفة بتميزها و إيقاعها الراقي مثلما كانت دائما .
Positives
Negatives