Reviews مايو 9, 2022
37Views 0Comments
نبذة عن اللعبة :
– هي لعبة أكشن مستقلة ثنائية الأبعاد تدور أحداثها خلال حقبة الساموراي .
– المطور : Flying Wild Hog .
– الناشر : Devolver Digital .
– المحرك : Unreal Engine 4 .
– تاريخ الإصدار : 05/05/2022 .
– المنصات : PS5 , PS4 , Xbox Series X/S , Xbox One , PC .
القصة و الاخراج (بدون حرق) :
تبدأ أحداث المغامرة مع البطل “هيروكي” و هو صغير السن حين تتعرض القرية التي يقطن فيها إلى هجوم من طرف مجموعة قطاع طرق حيث يضطر الساموراي الصغير إلى الدفاع عن ما يمكن الدفاع عنه ، ولكنه يفقد شيئا يعتبره ثمينا للغاية منذ البداية ، ما يؤدي به إلى السعي نحو تنفيذ وصية معينة بالإضافة إلى سعيه وراء الإنتقام ممن كان وراء السبب في نشر هذا الفساد و التقتيل و حماية القرية باعتباره أحد أفراد الرونين “قبعات القش” .
لا تتوقع من القصة أن تقدم لك أحداثا قوية باستمرار أو أحداث صادمة فهي موضوعة حتى يكون هناك هدف واضح ، إلا أن عرضها و الإخراج فيها كان مثالي للغاية فالاخراج عبارة عن لوحات فنية متكررة بشكل جميل جدا ، و حتى الحوارات بين القرويين في عالم اللعبة كانت مثيرة للاهتمام حيث ستستمتع بالاستماع إلى حواراتهم الشيقة ، خاصة مع أداء صوتي ممتاز باللغة اليابانية يزيد من الواقعية مع الأجواء ، إلا أن بعض الحوارات حتى الأساسية لم تكن تحمل قيمة مضافة و كان بالإمكان الاستغناء عنها أو التقليل منها أحيانا .
التوجه الفني :
– تصميم العالم و البيئات جميل جدا والاعتماد على أسلوب الطرح المشابه للأفلام اليابانية القديمة أعطى جوار خاصة و جميلا للعبة ، التوجه الفني مصمم بالكامل باللونين الأبيض و الأسود و لكن بتوزيع مُتقن للبيئة و البيوت و الشخصيات و الملابس و الأجواء العامة .
– تفاعل البيئة و الرياح و الأمطار و تأثيراتها على البيئة من أشجار و أعشاب و ملابس ، أو تناثر الدماء من الأعداء كلها كانت تعطي طابع جميل للعبة .
– بالحديث عن الأنيميشن أو تعابير وجه الشخصيات و تفاصيل الوجه فقد كانت مصممة بشكل جميل أيضا .
– الجو العام و تطبيق البيئة اليابانية القديمة من المنازل و الأجواء و التقاليد و الأسلحة كلها كانت ذات طابع واقعي جميل أيضا .
– زوايا الكاميرا الرائعة و الخلفيات المبهرة أثناء الكثير من المعارك كانت عبارة عن لوحات فنية كلاسيكية جميلة .
أسلوب اللعب Gameplay :
– في Trek To Yomi أسلوب القتال يعتمد بدرجة أولى على مؤشر التحمل من حيث الصد و الحركة أو الهجوم ، حيث ستسعى إلى التغلب على أعداءك بالاعتماد على استراتيجية مضبوطة أثناء القتال ، و كلما تقدمت ستصبح اللعبة أصعب و سيصبح عدد الأعداء الذين ستواجههم في آن واحد أكثر .
– لا تتوقع أن تكون اللعبة متنوعة كثيرا في الأساليب و الحركات أثناء القتال بين الضربات الخفيفة و الثقيلة و الصد و التفادي و لكن مع عمر اللعبة فالعدد قد يكون منطقي ومناسب جدا بناء على عدد الحركات التي ستفتحها و تستفيد منها ، أو الاستفادة من ترقية حركاتك أو حيوية البطل هيروكي ، و لعل أفضل شعور هو إنهاء الخضم بضربة قاضية مباشرة .
– عالم اللعبة و بشكل قد لا يتوقعه البعض يشجع على الاستكشاف ، و لعله محدود و لكنه مكافئ فعلا ، قد لا تنتبه لبعض الثغرات و لكن مجرد استكشافها يكون مكافئ للشخصية لفتح مهارات جديدة أو الحصول على عناصر مساعدة أثناء القتالات أو زيادة الصحة .
– الكاميرا لم تكن مزعجة في اللعبة بل زواياها كانت مختارة بعناية تساعد اللاعب أثناء القتال في أغلب الأحيان في لعبة ثنائية الأبعاد .
– الفيزيائية في اللعبة تستشعرها بشكل مثالي ، فكل حركة كل ضربة و وزن ضربة و تناثر دماء أو سقوط عدو تجده في أغلب الأحيان مصمم بشكل واقعي و جميل .
– اللعبة احتوت على مجموعة من الألغاز لكنها كانت في غاية البساطة و السهولة .
– مواجهات الزعماء كانت ممتعة جدا و مصممة بامتياز .
التصميم الصوتي و الموسيقي :
– التصميم الصوتي يُحترم للغاية مع مؤثرات صوتية للبيئة المُحاطة بك و العالم أو السيوف أو الدماء أو الرياح و الأمطار بشكل مُنسجم مع التوجه الفني المُصمَم .
– الأداء الصوتي الياباني الأساسي للشخصيات كان خيارا موفقا يزيد من الواقعية ، كما كان جيد للغاية سواء أداء الشخصيات الرئيسية أو الجانبية .
– الموسيقى كانت مقبولة و حسنة متناسقة مع أجواء اللعبة و بيئة العالم .
ملاحظات عامة :
اللعبة متوفرة على خدمة Game Pass .
متوسط عمر اللعبة حوالي ثلاثة إلى أربعة ساعات .
Positives
Negatives